靜水流深
Smooth runs the water where the brook is deep.
2011年6月27日 星期一
cocos2D 取得目前執行中的secne或layer
今天因為有需要從某些地方取得目前執行中的layer來做一些事,
所以找了一下作法,並記錄一下免得之後忘了.
[
CCDirector
sharedDirector
]
的功能..
發現其中有一個是.
CCScene *runningSC = [[
CCDirector
sharedDirector
]
runningScene
];
這個可以取得目前執行中的scene
這個scene 理論上應該是只會有一個吧..
接下來可以用
[runScene
children
]
來取得scene上的children , 從中找出 所需要的layer.
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