2015年3月31日 星期二

[記錄]GCD 不是每種惡搞的流程都會接受的


本來打算試著利用  Object-C 的 GCD 特性, 進行資料下載後的 callback 回傳機制 ...

結果總是會有些意外的情況發生, GCD 的結果判定比預期中來得早,

簡單的說就是 使用 dispatch_group_async 指令包裝起來的執行內容, 裡頭其實不能又包含了一個 block ...




本來預期 dispatch_group_notify 能在兩個執行緒 dispatch_group_async 處理完成之後( 包含 block ), 再跑出來的, 以結果論來說, 並不是這回事 =..="

結果卻長這樣




所以目前的結論是, 想要兩個或以上的執行緒都跑完之後再把最後的資訊透過 callback block 機制進行回傳的方式, 得找其他方案來試。

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